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 les techniques: médicales

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AuteurMessage
Asuma Sarutobi
Bras droit de Konoha
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Asuma Sarutobi


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MessageSujet: les techniques: médicales   les techniques: médicales Icon_minitimeDim 9 Nov - 23:33

Ces technique peuvent etre appris que par des specialiste (Kin,Sakura,Tsunade)

Technique à partir de chuunin:

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout:500PC par tour
Degats:Regenere de 500PV par tour



Chiyu no Kyuutai - Sphère de guérison
L'utilisateur créer une Sphère constitué d'un Chakra guérisseur et
l'envoie jusqu'à la personne blessée. Elle à le même effet que Chiyute
no jutsu.
Cout:500PC
Degats:Regenere de 500PV par tour

Technique de à partir de juunin,ANBU:

Ketsuryu Yukkuri - Ralentissement du rythme cardiaque Cette Technique fait battre le coeur si doucement qu'elle permet de
survivre plus longtemps sans respirer ou de faire croire à sa propre
mort.
Cout:100PC par tour
Degats:Destabilise l'adversaire en vous fesant croyant mort

Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Cout:Depend du type de poison
Degats : Guérit de tout les poisons et maladie


Chakra Enjintô (Scalpel de Chakra)
Le scapel de chakra permet de réparer les organes internes ou de les découper.
Cout:500PC pour l'activation et 100PC par tour
Degats:au bout de 4 touches, l'adversaire ne peut plus bouger à moins d'être soigné.Après sa dependra des organes touchait.


Ketsuryu Teishi no jutsu - Arrêt du Flux sanguin
L'Utilisateur injecte sa lame de chakra dans le coeur de sa
Victime, la Circulation Sanguine est aussitôt arrêtée sans laisser
aucune marque sur l'épiderme. Technique utilisée pour l'Assassinat,
nécessite de maîtriser Chakra Enjîto no Jutsu. La victime peut
cependant être sauvée si une personne lui porte secours, un massage
cardiaque est parfois suffisant.
Cout:1500PC
Degats:L'adversaire est mort à part si quelqu'un vient le sauver.


Satsugaite no Jutsu (Chakra destructeur de cellules)
Permet de détruire les cellules de l'aversaire.
Cout:1500PC (pour Tsunade et Sakura uniquement peuvent l'apprendre aux autres.)
Degats:250V et rend confus l'adversaire penda,t 2 tours



Corps Spirituels :
Cette technique permet de régénérer son chakra en sacrifiant ses propres points de vies.
Effet:Regenere du chakra
Cout:Le nombre de points de vie qu'il s'enleve diviser par 2

Anti-Immobilisation :
Cette technique annule l'immobilisation de l'utilisateur ou d'un de ses alliers. Elle ne peut être utiliser que sur lui même ou sur des alliers.
Effet : Annule une technique d'immobilisation.
Cout:800PC

Technique à partir de sannin:

Don de chakra
Spécialistes Ninjutsu Médical Seulement (8 techniques)
Deux utilisations possibles:
-Un ninja donne du chakra à un autre ninja.
-Si un ninja est pris dans un Genjutsu, un ninja donne trois fois le coût de chakra pour que le ninja pris dans le Genjutsu se libère
Cout:0PC


Léthargie
A ce niveau de précision, un médical ninja devient capable de cibler de la même manière que pour l'anihilation des sens le nerf pneumogastrique et le nerf sympathique, ce qui entraine un arrêt momentané du coeur. L'arret ainsi provoqué ne doit pas durer plus de trois tour, sans quoi la cible perd ses fonctions cérébrales et meurt. Durant la léthargie, tout examen clinique certifiera la mort de la cible, alors que celle ci "reviendra a la vie" si le médical ninja retire les aiguilles dans un délai restrictif de trois tours. (passé ce délai l'absence d'oxygénation provoque une mort cérébrale)
Cout:1000PC
Degats:Fais tomber en Lethargie l'adversaire


Technique à partir de kage,chef:

Iryouki No Jutsu ( Technique de régénération végétale ) :
Le ninja pose sa main sur le sol et absorbe l'énergie vitale des plantes afin de guérir des blessures graves. Cette technique peut être utilisée sur soi ou sur une autre personne. Attention à utiliser en dernier recours, ceci est une technique interdite qui pertube la nature environnante et l'utilisateur.
Effet : Cette technique peut guérir complètement les blessures de soi - même ou d'un coéquipier. Le seul problème est que l'utilisateur doit absolument rester concentrer sur cette technique et qu'après l'avoir utilisé, il sera hors de combat.
Cout:1500PC et ne peux plus combattre pendant 4 tours
Degats:Soigne des blessures graves d'un alliées ou de lui meme

Chiyu no Koutestu - l'Armure de guérison
L'Utilisateur entoure son épiderme de Chakra guérisseur qui le
soigne dès qu'il est blessé, cette technique consomme beaucoup de chakra
et ne peut être utilisé très longtemps.
Cout:500PC et 100PC par tour.
(5 tours max)


Ninpô Sozô Saisei (regénération)
Tsunade uniquement peux l'apprendre
Degats: Technique qui permet de s'auto régénérer, guérit totalement contre 1000PC (une seule utilisation par combat).


Saisei no Jutsu(technique du renouveau)
La personne est sauvée après une longue technique mais il réapparaitre avec la moitié de ses points de vie et de pc.
Coût :1000PC
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Asuma Sarutobi
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MessageSujet: Re: les techniques: médicales   les techniques: médicales Icon_minitimeDim 9 Nov - 23:41

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