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 Fiche ninja de Gaara

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AuteurMessage
Gaara
Chef de l'ANBU de Suna
Chef de l'ANBU de Suna
Gaara


Nombre de messages : 60
Date d'inscription : 03/12/2008

Feuille de personnage
PC:
Fiche ninja de Gaara Left_bar_bleue7000/7000Fiche ninja de Gaara Empty_bar_bleue  (7000/7000)
PV:
Fiche ninja de Gaara Left_bar_bleue17000/17000Fiche ninja de Gaara Empty_bar_bleue  (17000/17000)
Coordonés du personnage:

Fiche ninja de Gaara Empty
MessageSujet: Fiche ninja de Gaara   Fiche ninja de Gaara Icon_minitimeMer 3 Déc - 16:41

Nom: Sabaku no

Prenom: Gaara

Age: 15 ans

Affinités (si plusieurs): Futon

Techniques:

Teleportation
Gaara utilise pour se teleporter d'un point à un autre, mais seulement pour les petites distances
Dégats : Permet de se téléporter
Consomation : 50PC par téléportation

Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.
Dégats : Mort
Consomation : 500PC

Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)
Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Dégats : Mort
Consomation : 1000PC

Sabaku Ryu : Avalanche du désert
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
Dégats : 2000PV
Consomation : 250PC

Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique utilisée après le Sabaku Ryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
Dégats : Mort
Consomation : 500PC

Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable.
Dégats : 0 mais l'adversaire doit vite sortir de la ou meur étoufer au bout de 4 tours
Consomation : 200PC

Suna no Tate (Bouclier de sable)
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
Dégats : 0 pv protège gaara ( seul un chidori, un rasengan, ou un fuuton rasen shuriken peut detruire cette armure)
Consomation : Aucune (armure en Gaara : protection automatique)

Suna no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
Dégats : 0PV
Consomation : 200PC

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
Cette technique rassemble tous les minéraux contenus dans le sol et le sable dans la jarre de Gaara pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.
Dégats : 0 pv protège gaara des attaques devant lui mais pareil que sa défense ultime se bouclier peut ètre détruit (seulement par des techniques très puissantes)
Consomation : 500PC

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.
Dégats : Invoque Shukaku qui peut tout détruire
Consomation : 3000PC

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi constitués de sable.
Dégats : Dépend des attaques du clone
Consomation : 10PC par clone

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
Dégats : autant qu'un shuriken
Consomation : 0PC

Suna sigure : Bruine de sable
C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l’objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
Dégats : gaara l'immobilise donc 0 pv mais peut enchainer avec d'autres attaques
Consomation : 150PC

Daisan No Me (Troisième œil)
Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis à le rematérialiser en œil en-dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.
Dégats : 0PV
Consomation : 50PC

Gaara dispose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
Dégats : Etouffe la cible donc elle meurt
Consomation : 1000PC

Futon, Mugensajin Daitoppa : La déferlante du sable
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.
Dégats : 500PV
Consomation : 100PC

Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une énorme boule d'air capable d'écraser.
Dégats : 5000PV
Consomation : 800PC

Sabaku Rou : Prison du desert
Gaara enferme l'ennemi dans une Grande Prison de sable.
Dégats : 0PV enferme juste l'ennemi
Consomation : 150PC

Attaque ultime,la lance du Shukaku
Gaara invoque une lance indestructible pouvant tout transperser.
Dégats : l'attaque est incontrable on peut juste l'éviter mais rarement enfin que si on possède le sharingan...ou bien c'est la mort ou alors gravement blesser
Consomation : 500PC

Villages: Suna

Grade: Chef de l'ANBU

Nindo:/

Missions:D:/

C:/

B:/

A:/

S:/

Equipe (si vous en avez une):/
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