Naruto RPG
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 Re-fiche de Yoritama

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MessageSujet: Re-fiche de Yoritama   Re-fiche de Yoritama Icon_minitimeVen 5 Déc - 0:42

Nom: Uchiwa

Prenom: Yoritama

Age: 13 ans

Affinités : Katon et RAITON Doton grace à mon bijuu (Shichibi)

Techniques:

[color:8d3f=#000000]Isshi Renshin
Traduction: Tremblement d'un doigt (seulement pour Tsunade et Sakura)
Description: L'utilisateur concentre son chakra en un seul point et le relâche en un endroit, et ainsi donne un coup de poing ou un coup de pied, aussi faible où fort soit-il, dans le sol, provoquant de nombreuses fissures dans le sol vers la cible, les pierres et la terre du sol sont alors projetées sur la cible et/ou tout autour de celui-ci dans lesquelles il peut être enseveli. L'ennemi met un certain temps à sortir des décombres
PC:Varie entre 100 et 1000PC depend de la force voulue.
Degats:Entre 500 et 1500PV


[color:8d3f=#000000][color:8d3f=#000000]Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout:500PC par tour
Degats:Regenere de 500PV par tour

[color:8d3f=#045]Chiyu no Kyuutai - Sphère de guérison
L'utilisateur créer une Sphère constitué d'un Chakra guérisseur et
l'envoie jusqu'à la personne blessée. Elle à le même effet que Chiyute
no jutsu.
Cout:500PC
Degats:Regenere de 500PV par tour



Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Cout:Depend du type de poison
Degats : Guérit de tout les poisons et maladie

Techniques a partir de genin :

Katon : Goukakyuu no jutsu
[img] ]http://www.captainaruto.com/images/techniques/24.jpg[/img]
L'utilisateur crache une énorme quantité de feu.
Degats : 300 PV
consomation : 50 PC

Katon : Housenka no Jutsu
Re-fiche de Yoritama Sanstitre2vn8
Après une brève série de signes, l'utilisateur crache une myriade de boules de feu de quelques dizaines de centimètres à peine.
Degats : 400 PV
Consommation : 75 PC


Techniques a partir de Chuunin :


Katon : Enkai no jutsu
Un mur de flamme entoure l'utilisateur pour le protéger.
Degats : 0 PV ( technique de défense )
Consommation : 85 PC

Katon : Kasumi Enbu no Jutsu
Re-fiche de Yoritama Sanstitre4ad4
L'utilisateur crache un gaz explosif qui lui permet de démultiplier les dommages de ses techniques Katon ou de ses parchemins explosifs.
Degats : 650 PV
Consommation : 100 PC

Katon : Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
Re-fiche de Yoritama Sanstitre6me3
Version améliorée de la boule de feu classique.
Degats : 800 PV
Consommation : 150 PC

Katon : Endan no jutsu
Re-fiche de Yoritama Sanstitre9oe9
Technique identique à la boule de feu de base mais en bien plus rapide.
Degats : 850 PV
Consommation : 200 PC


Technique à partir de genin:

Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max
Cout:100PC
Degats:Comme un clone normal (15 clones max)


Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Cout:200PC
Degats:Trouble l'adversaire l'immobilisant pendant 2 tours (marche que sur les plus faibles que sois)


Kori Shinchuu no Jutsu [Technique de suppression de volonté]
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
PC:200PC
Degats:Permet de s'enfuir ou d'attaquer dans le dos (marche que sur les plus faibles que sois)



Technique à partir de chuunin:


Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
Cout:10PC par clone
Degats:Les clones ne peuvent pas attaquer mais il peuvent se dissoudre et se reformer.



Magen Jogoku kouka no jutsu
Crée une illusion de feu, donne l'impression qu'une boule de feu embrase tout autour de la personne ciblée.
Cout:300PC
Dégats:provoque la terreur chez l'ennemi et l'immobilise pour 2 tours


Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Cout:20PC par moineaux (max 10)
Degats:Comme un shuriken


Suzu senbon no genkaku (illusion des aiguilles à clochette)
Grace à des clochettes acrochés à ses aiguilles, le lanceur peut projeter une illusion qui affecte directement l'ouïe. le tintement des clochettes agit sur le cerveau et déstabilise la cible qui croit avoir affaire à des clones
Cout:Il faut une clochette et aiguille
Degats:Destabilise l'adversaire

Raiton : Raikyuu
Re-fiche de Yoritama Raikyuu
L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.
Degats : 300 PV
Consommation : 100 PC

Raiton : Idoujiba no jutsu
Re-fiche de Yoritama Idoujiba no jutsu
Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne nécessite pas de signes.
Degats : 0 PV
Consomation : 50 PC


Raiton : Chidori
Re-fiche de Yoritama Chidoripc5
Une sorte d'éclair bleu se forme dans la main de l'utilisateur. Cet éclair peut transpercer n'importe quoi, mais explose à l'impact.
Degats : 6.000 PV
Consommation : 2.000 PC




Doton : Doryûtaiga no Jutsu
Re-fiche de Yoritama Sanstitre3vb2
Le ninja provoque une coulée de boue pour emporter son adversaire.
Degats : 0 PV déstabilise l'adversaire
Consommation : 250PC


Mangekyou Sharingan (Kaléidoscope Hypnotique du Sharingan/Confusion des 1000 Sharingan):
l'utilisateur possède une version du sharingan très dévelloper 3 branches apparaissent pour utiliser ensuite des techniques puissant qui peuvent ètre fatale a l'utilisateur.
dégats:o pc
consomation:0pv a voir après avec les attaque qu'on fait avec

Tsukuyomi (Les Arcanes Lunaires):
Première technique du Mangekyou Sharingan,solicitant l'oeil gauche du Mangenkyou Sharingan,cette illusion, affectant la perception visuelle de la victime, est extrêmement dangereuse puisqu'effective dans un laps de temps d'une seconde, il est pratiquement impossible de la déjouer . Elle plonge la victime dans le monde chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps, espace et matière, et dispose donc de l'adversaire comme d'une marionnette durant 72 heures . La douleur que l'on peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire mortel. Après avoir encaissé un Tsukuyomi, l'adversaire tombe dans un état comateux (au mieux) ou meurt (au pire).
dégats: morts a part si l'utilisateur décide de voulait laisser quelque pc...
consommation: 4800pc
degats:mort ou si l'utilisateur décide vous ne mourrez pas serait dans le commat.

Amaterasu (La Lumière Céleste):
c'est la seconde technique du Mangekyou Sharingan, associée au sharingan droit. Il s' agit probablement du ninjutsu le plus puissant. Comme le trou noir de Kakashi, elle agit sur un point fixé par l'utilisateur. La technique invoque autour du point fixé une nuée de flammes d'un noir pur, suffisamment destructrices pour dévorer le feu normal lui même. Les flammes se ruent à très grande vitesse sur un point fixé par l'utilisateur en brûlant tout sur son passage. Une fois la cible touchée, il n'existe aucun moyen de stopper les flammes, à moins de les enfermer par un sceau, ou que l'utilisateur ferme son oeil, ce qui fait disparaître l'Amaterasu.
dégats: 20000pv
consomation:5000pc

Susanoo (Esprit du dieu de l'orage):
Troisième et dernière technique du Mangekyou Sharingan. La technique invoque une nuée de flammes prenant une forme semblable à celle d'un buste avec une tête angélique couverte par un masque colérique à long nez. Le buste est entourée de bandelettes de flammes. Il développe également deux bras, l'un tenant le miroir de Yata, un bouclier réfléchissant toute attaque, l'autre tenant une sorte de gourde pouvant créer une épée légendaire spéciale: l'épée de Totsuka, ou le katana de Sakegari. Cette épée spirituelle, sans réelle forme physique, piège tout ce qui la touche dans un genjutsu éternel plongeant la victime dans un merveilleux rêve. La lame est enchantée par une technique de sceau, un Fuinjutsu, surpuissant. Susanoo serait donc plutôt une technique d'invocation, extrêmement puissante. Cette technique a permis à Itachi de se débarrasser de Orochimaru avec une facilité déconcertante, lorsque celui-ci a refait surface lors de son combat contre Sasuke. Le buste entoure en permanence l' utilisateur, qui est ainsi sous une protection absolue et devient invincible.
dégats:mort
consomation:6000pc



Villages: Kumo

Grade: Chuunin

Missions:

D: 0

C: 0

B: 0

A: 3

S: 0

Equipe : Kurenai .
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MessageSujet: Re: Re-fiche de Yoritama   Re-fiche de Yoritama Icon_minitimeDim 7 Déc - 18:24

J'ai eu le mangekyou sharingan en tuant Mikoto uchiwa .
On a éffacer le topic !! Mais Mikoto confirme ici s'il te plait =)
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Madara Uchiha
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MessageSujet: Re: Re-fiche de Yoritama   Re-fiche de Yoritama Icon_minitimeDim 7 Déc - 18:45

ok pour moi c'est bon mem si je ne suis pas admin
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MessageSujet: Re: Re-fiche de Yoritama   Re-fiche de Yoritama Icon_minitime

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